De los argumentos de oposición a los videojuegos el del fomento de mayores niveles de agresividad
es el que mayor número de investigaciones ha generado, y posteriormente será tratado en
profundidad, sin embargo es importante considerar las teorías de la estimulación y la catarsis en
las conductas hipotéticamente agresivas que estos juegos pudieran inducir:
En términos generales la teoría de la estimulación sugiere que aquellos que ven escenas de violencia,
presentan un incremento en la posibilidad de cometer actos agresivos en la vida real. Desde la teoría
de la catarsis, el punto de vista contrapuesto, nos explica como la contemplación de violencia elimina
en el observador la tendencia a la agresión, de este modo la posibilidad en la vida real disminuiría.
La mayoría de estudios de laboratorio han encontrado escaso soporte para la teoría de la catarsis,
inclinándose a favor de la teoría de la estimulación. No obstante existen similitudes y diferencias
entre jugar con videojuegos, ver TV y la naturaleza de la agresión que se experimenta con cada una
de estas actividades. Frecuentemente se asocia la práctica de videojuegos con la TV, probablemente
por la similitud tecnológica que ambos encierran y por la frecuencia de contenidos violentos que
tradicionalmente se les ha atribuido (pese a que los videojuegos empiezan a experimentar
sustanciales diferencias en cuanto a su contenido).
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